第(3/3)页 看样子,自己猜测的没有错。 因为这么多天,林风明显的感觉到了。 当幸运值是负数的时候,强化+2都费劲。 当爆率值是负数的时候,刷图一个金币都不爆。 但是,当系统值回正以后,就没有收益吗? 如果没有收益,那么是不是太不公平,只能通过消耗来提升概率,显得有些鸡肋。 「叮!」 恭喜勇士,发现隐藏属性的奥秘! 被动效果: 当系统值为「正数」时。 概率事件为「加算」。 公式为:概率%+系统值% (注意,系统值后有%) …… 主动效果: 当一次性消耗系统值时。 概率事件为「乘算」。 公式为:概率%×系统值 勇士,出发吧!向着新的希望! …… 原来如此! 林风恍然大悟。 怪不得。 自己感觉最近系统值全部回正以后,所有的概率事件都变得不太正常。 …… 也就是说,系统加成。 有「主动」和「被动」两个效果。 被动为「加算」。 比如强化+11成功率为25%,幸运值为2.7倍。 套入加算公式。 25%+2.7%=27.7% 被动效果,不消耗幸运值,但是幸运值会除以100,再进行概率加算。 …… 主动为「乘算」。 比如+11成功率为25%,幸运值为2.7倍。 套入乘算公式。 25%×2.7=67.5% 主动效果,消耗幸运值,但是乘算的提升,是加算根本无法相比的,可以将概率提升为100% …… 这一下明白了。 验证了林风先前的猜想。 但是也有些后怕。 因为按照:强化成功率+幸运值%,强化+11的成功率,也仅仅为27.7%! 强化+12的成功率,也仅仅为17.7%! …… 都说DNF是个算数游戏。 果然如此! 强化完装备,林风对自己的系统有了一个更加全面的了解,也算是双喜临门。 看了一眼时间。 已经快晚上11点了。 沃日! 时间怎么过的这么快? 这一天,就这么剩下最后一个小时了? 林风有些咂舌。 便不敢再耽误时间,赶紧进入PK场,开始在各个房间中,寻找看起来比较好欺负的对手。 很快,林风就在一个“是高手就来挑战!!!”的房间中,找到了一个46级的召唤师。 看起来好像很好欺负的样子。 第(3/3)页